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►Partida Multiplayer Oficial "Hearts of iron IV"(Inscripsiones cerradas)

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►Partida Multiplayer Oficial "Hearts of iron IV"(Inscripsiones cerradas)

Mensaje por PaoX el 25/8/2016, 18:18

Partida Online Oficial
Hearts of iron IV

★ Se puede participar teniendo el juego original o pirata


Inscripciones cerradas a partida online oficial de Hearts of iron IV
-Version: 1.1.0 (checksum: 5d33)
-Dias: Sabado y domingo
Horario: 17:10arg,chi-15:10col;mex-15:40en
DATOS PARA PODER JUGAR
Version: 1.1.0 cheksum (5d33)
Para saber cual es tu version: Abrir ventana del launcher o preinicio de HOI4 y ver en la parte inferior izquierda de la pantalla que diga lo indicado de la version y el cheksum. Si no tiene la misma version y cheksum bajarla de aqui
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-Necesita tener el crack SmartSteamEmu y hamachi.
Hamachi: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
Crack: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
Cualquier problema consultar


Año de inicio: 1936
Elecciones de países: La elección de los países fundamentales solo estarán abiertas a las personas con la suficiente experiencia para manejaros. Los mismos son Reino Unido,EEUU,Alemania,Japon,URSS.
Para saber esto los organizadores se encargaran de hacerles un test de conocimiento a los que quieran participar.
La elección del resto de los países esta abierta para todos.

LOS QUE SE QUIERAN INSCRIBIR: deberán dejar una lista de los tres países en orden de preferencia que PUEDE incluir los paises fundamentales (UK,USA,Alemania,Japon,URSS), y otra lista de dos países que NO INCLUYA ninguno de los países nombrados entre paréntesis -solo si se elije mas de uno de los principales en la primera lista-.
La partida también contara con un sistema de reglas totalmente discutible por los miembros de la partida, creadas desde la experiencia de juego de otras partidas

REGLAMENTACIÓN GENERAL
◘ La reglamentación en ningún momento hará la partida menos entretenida, las partidas online como muchos seguro han comprobado son muy diferentes a las campañas contra la IA y si no se establecen ciertas reglas algunos jugadores abusan del juego creando desproporciones, evitando así que se desarrolle para lo que mejor esta preparado, simular la segunda guerra mundial.
◘ Las reglas no son universales fueron un consenso logrado en la última partida online, si alguien no está de acuerdo con una regla debe exponerlo educadamente, exponer sus argumentos y el organizador de la partida junto con los moderadores de la partida ( aquellos que lideren las facciones ) decidirán si se aplican, sobra decir que no existe acá el concepto de democracia pero tampoco la expulsión arbitraria, no estamos buscando el Lazzes faire ni la felicidad universal, el objetivo de la reglamentación no es un formal un sistema legal en que si al 95% de los jugadores les encanta volver la partida un despelote haya que someterlo a eso, así que la reglamentación se manejará de manera meritocratica.
ESTO NO ES DICUTIBLE
—El ir-respeto a los demás jugadores y discusiones ideológicas con intención conflictiva.
—Cualquier incumplimiento al siguiente sistema de reglas se pena con la expulsión de la partida.
Reglamentación más especifica sobre opciones y elección de países.
—La elección de las potencias fundamentales no esta abierta, aquellos países de los que depende del funcionamiento universal de la partida quedan cerrados y se requiere cumplir con ciertas características y un test de conocimiento para poder tomarlos. Estos países son ( REINO UNIDO - USA - ALEMANIA - JAPON – USSR  )
—El test nombrado anteriormente se llevará acabo utilizando un puntaje de 1 a 10 y un máximo de 8 alcanzable por test ( para aumentarlo a diez se logra jugando ).  Al tiempo aunque el puntaje es una "aproximación" a la habilidad del jugador se destacara en su descripción aquellas áreas en las que es fuerte y aquellas en las que flaquea siendo que un jugador con puntaje alto pero inepto en guerra naval no puede tomar el mando de una potencia marítima
—El uso de la opción garantizar independencia no esta disponible para ser usada.
—La opción de envio de voluntarios no debe superar bajo ninguna circunstancia los 25 Barcos 8 alas aéreas y 30 Divisiones (humanos).
—Si un país capitula no puede ni antes ni después enviar a otros países cantidades mayores a las anteriormente mencionadas (como en el caso de Francia)
—Infracciones accidentales no son causa de expulsión solo se recarga el save anterior y listo
—Es ilegal el uso de armas nucleares.
—Es ilegal disolver las unidades que fueron cercadas
—Si una potencia entra en guerra con un país Minors (no histórico) que no tiene apoyo de otra potencia y mientras que no lo tenga, la potencia enemiga está obligada a que el minors capitule en un periodo de 3 años máximo después del comienzo de la guerra. (ejemplo USA entra en guerra con argentina, USA está obligada a ocuparla en menos de 3 años sin opción de paz).
—Las potencias principales deben permanecer con su ideología histórica (inclusive Francia).
—El uso de la influencia para conversión política o de golpes de estado no se permite hacia las potencias, ni puede ser hecho hacia una ideología que el país minors o medio no tiene permitido (Ejemplo: No pueden influenciar a Polonia para que sea Comunista)
—Ideologías no permitidas en minors o medios específicos
China: Fascista (a menos que sea títere de Japon)
Polonia: Comunista



Reglamentación especifica de Majors ( REINO UNIDO - USA - ALEMANIA - JAPON – USSR )

Reglas por país
Aliados: Las potencias históricas pertenecientes a los aliados no tienen permitido implementar la ley de comercio “Economia cerrada” hasta que comience la guerra con Alemania o hasta septiembre de 1939. A excepción de USA que no puede implementar una ley inferior a “Enfoque de exportación” hasta diciembre de 1941 o hasta que entre en guerra con japon, ni tampoco puede usar su foco nacional para embargar a Japon a menos que este ocupe China o se de lo anterior
Reino Unido
—Prohibido desembarcar en territorio Europeo a menos que este pertenezca a Italia; no tiene permitido usar soldados voluntarios en los desembarcos europeos antes de esta fecha .   (No incluye la acción defensiva en territorio perteneciente a los Aliados).  Puede desembarcar en territorio aleman solo con divisiones propias pero no puede moverse para ocupar otras provincias hasta que no haya tomado 5 puertos nazis. (Reglas valida hasta 1943)
—Cualquier declaración de guerra ha de ser histórica (hasta 1943).
—El bombardeo estratégico solo estará disponible en caso de que la USSR sea un jugador con el puntaje inferior a 8 ( Puede realizarse en cualquier año ) o de que luego de ya se haya ejecutado el evento de guerra patriótica.
USA
—Declaraciones de guerra históricas o si algún país de America de otra ideología llega a mas de 20 de tensión mundial. (Hasta 1944)
—No puede desembarcar en territorio hostil Europeo hasta 1944

URSS
—Declaraciones de guerra históricas. (Hasta 1944)
—LA URSS puede declararle la guerra a Alemania en caso de que caiga el reino unido o sus islas centrales.
—Guerra de Invierno por evento. En caso de iniciar la guerra con finlandia solo podrá anexionar los territorios historicos cedidos durante el Tratado de Paz de Moscú (valida hasta 1 de Mayo de 1941.).
—Obligación de firmar el Pacto Ribbentrop-Mólotov
—No tiene permitido firmar alianza con Alemania(Contradice la primera regla)

Alemania
Prohibidas operaciones belicas en España a excepción que sea este quien se meta en el conflicto (No incluye Gibraltar ni el envio de voluntarios durante la guerra civil).
—Solo Alemania tiene entre los majors libertad de declarar la guerra a quien le apetezca pero jamás por aumentarse el CI, si declara la guerra y no hay operaciones bélicas en un plazo de seis meses sería una infracción contra las reglas.
—Obligación de firmar el Pacto Ribbentrop-Mólotov.
Japón
—Prohibido las operaciones belicas en la frontera japonesa-sovietica hasta el 1 de Mayo de 1941
—Obligatoria la declaración de guerra a USA en la fecha histórica o antes.
—Si Japón ataca cualquier unidad o posición británica comienza la cuenta regresiva (desde ese momento del primer ataque) de un año para que USA pueda entrar en la guerra.
—Japón no podrá movilizar sus buques en el mediterráneo, en el Atlántico y en los mares europeos, si todavía no entro en guerra con USA. Por lo tanto, la marina imperial solo tendrá libertad de acción una vez entrado en guerra con USA. Esta restricción no incluye los buques enviados como expedicionarios a otro país del Eje.

TurquíaPara Alemania y para la USSR la invasión de territorio turco representa la obligación de declarar la guerra al otro bando inmediatamente (por ende el inicio del frente oriental).

Los demás majors poderes medios y minors no se sujetan a ninguna reglamentación individual pero si a las reglas generales.

Fechas de las principales Guerras:
Inicio de la Segunda Guerra Mundial:
• UK podrá iniciar la guerra el 3 de Septiembre de 1939 si aún no dio inicio.
Guerra del Frente Oriental (Alemania-URSS):
• Alemania podrá dar inicio a las hostilidades a partir del 1 de Mayo de 1941.
• URSS podrá dar inicio a las hostilidades contra el eje a partir del 22 de Junio de 1941 si aún no dio inicio.
Guerra del Pacifico (Japón-USA): 7 de Diciembre de 1941
• Japón estará obligado a declarar la guerra a USA en la fecha histórica o antes.



INSCRIPTOS y lista de paises que prefieren
Medellin Medallon:  Alemania
Paolo Foucault:  Japon - UK - Italia /  Rumania - Raj Britanico
Cristo Hernandez: Yugoslavia/Rumania/Turquia.
Julian Ramirez: Argentina - Brazil
Joshue Melia Perez: Japon - UK - Urss /China - Francia
Edinson Chacin: Italia, Rumanía o Yugoslavia
Franvande Vande: Suecia - Filandia - Noruega
Jesus ojeda virgen: España - Reino Unido - Turquia / Argentina
Gonzalo Rosso: Turquia
Francisco Carpio: USA
Diego Rofo: URSS


Última edición por PaoX el 20/10/2016, 11:59, editado 12 veces
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Re: ►Partida Multiplayer Oficial "Hearts of iron IV"(Inscripsiones cerradas)

Mensaje por vande0 el 31/8/2016, 19:42

Las reglas me parecen bien.Y en tema horarios no conozco la nacionalidad de los jugadores lo menciono por el cambio de horario.Pero entre más temprano mejor mi opinión.Yo los viernes tengo facultad estoy disponible 19 30 de arg.

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Re: ►Partida Multiplayer Oficial "Hearts of iron IV"(Inscripsiones cerradas)

Mensaje por PaoX el 31/8/2016, 21:07

vande0 escribió:Las reglas me parecen bien.Y en tema horarios no conozco la nacionalidad de los jugadores lo menciono por el cambio de horario.Pero entre más temprano mejor mi opinión.Yo los viernes tengo facultad estoy disponible 19 30 de arg.

¿Ya estas inscrito desde al anuncio de facebook? Las inscripciones están cerradas, solo se permitiría otro jugador que tenga bastante experiencia con hearts of iron y que este dispuesto a pedir un pais principal.
Si no la tienes espera a que se inicie otra partida o puedes iniciar una vos.
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Re: ►Partida Multiplayer Oficial "Hearts of iron IV"(Inscripsiones cerradas)

Mensaje por vande0 el 31/8/2016, 21:21

Si estoy inscrito me pidieron que postee mi disponibilidad horaria,y me mandaron el link del foro.Atte:Viva escandinava

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Re: ►Partida Multiplayer Oficial "Hearts of iron IV"(Inscripsiones cerradas)

Mensaje por PaoX el 1/9/2016, 07:55

vande0 escribió:Si estoy inscrito me pidieron que postee mi disponibilidad horaria,y me mandaron el link del foro.Atte:Viva escandinava
A ok jaja. No era necesario publicarlo aca pero esta bien. Decime cual es tu pais y nombre de facebook?
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Re: ►Partida Multiplayer Oficial "Hearts of iron IV"(Inscripsiones cerradas)

Mensaje por Ghost1236 el 8/9/2016, 15:52

me quiero inscribir con ITALIA,TURQUIA,RUMANIA
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Re: ►Partida Multiplayer Oficial "Hearts of iron IV"(Inscripsiones cerradas)

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