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►i partida oficial multiplayer: "hearts of iron iii" (finalizada)

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►i partida oficial multiplayer: "hearts of iron iii" (finalizada)

Mensaje por Berghof el 17/1/2017, 17:16

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Partida Oficial Multiplayer de Hearts of iron III
-Expansión: Their Finest Hour
-Version: 4.02 (checksum: GSKH)


►Año: Octubre de 1939
►Países:

◘ Alemania: Mauricio Manteuffel.
◘ Italia: Diego Rossetti.
◘ UK: Gustavo Loira Altimiras.
◘ URSS: Fabian Tiempos Mejia.
◘ Finlandia: Nicolas Manuel Reina.
◘ Rumania: Felipe Arriagada.


-Días y horarios:

Spoiler:
DIAS Y HORARIOS DE LA PARTIDA:

• Viernes y/o sábado y/o domingo, a partir de las 21 hs ARG.
• En caso de no concretarse el día viernes (porque alguno de los majors no puede jugar), se postergara la partida para el día sábado.
• En caso de no concretarse el día sábado (porque alguno de los majors no puede jugar), se postergara la partida para el día domingo.
• Se jugará máximo dos veces por semana, mínimo 1 vez por semana. Por lo tanto en el caso que se juegue viernes y sábado, el día domingo no es obligatorio y solo se jugará si están todos los jugadores presentes.
• En caso de sucesivas faltas por parte de los majors, el administrador de la partida podrá relevarlo de su país.


-Reglas:

Spoiler:

Reglamentación General.

ACLARACIÓN: Cualquier abuso o ventaja que se obtenga en la partida que no esté especificado en las reglas, será puesto en revisión y en caso necesario sancionado. Con esto evitamos cualquier Exploit del sistema de reglas.
—El irrespeto a los demás jugadores y las discusiones ideológicas o cualquier incumplimiento al siguiente sistema de reglas se pena con la expulsión de la partida.
—Se prohíbe abandonar la partida, (ya no tiene sentido, me he enojado, etc), salvo causas de fuerza mayor.
—Puntualidad y compromiso, si alguien un día no puede asistir que lo diga.

Reglamentación más específica sobre opciones y elección de países.

—El uso de la opción garantizar independencia no está disponible para ser usada.
—El uso de la opción golpe de estado - bajar unidad nacional en el panel de espionaje no está disponible.
—La opción de fuerza expedicionaria no debe superar bajo ninguna circunstancia los 30 Barcos, 10 aviones y 40 Divisiones.
—Infracciones accidentales no son causa de expulsión solo se recarga el save anterior.
—Es ilegal el uso de armas nucleares.
—Es ilegal disolver las unidades que fueron cercadas.
—Prohibido influenciar a un jugador humano que no desea ser influenciado.
—Cuando un jugador humano es conquistado, la única opción es la ANEXIÓN, prohibido titerizar a un país humano.
—Prohibido el ataque de tropas aerotransportadas contra unidades enemigas en retirada.
—Queda prohibido para cualquier país (Menos en el caso de Alemania contra Polonia) atacar los países que están señalados en la división del Pacto Ribbentrop-Mólotov (Polonia, Lituania, Letonia y Estonia).


Reglas por país

Alemania—Prohibidas operaciones Bélicas en España a excepción que sea este quien se meta en el conflicto (No incluye Gibraltar).
—Solo Alemania tiene entre los majors libertad de declarar la guerra a quien le apetezca pero jamás por aumentarse el CI, si declara la guerra y no hay operaciones bélicas en un plazo de seis meses sería una infracción contra las reglas.
—Obligación de firmar el Pacto Ribbentrop-Mólotov.

Reino Unido—Prohibido cualquier clase de desembarco en territorio italiano continental (no incluye islas ni áfrica) hasta 1943 y en cualquier otro territorio hostil europeo hasta 1944. (No incluye la acción defensiva en territorio perteneciente a los Aliados).
—Cualquier declaración de guerra ha de ser histórica.

USA—Declaraciones de guerra históricas.
—No puede desembarcar en territorio hostil Europeo hasta 1944

URSS—Declaraciones de guerra históricas.
—LA URSS puede declararle la guerra a Alemania en caso de que caiga el reino unido o sus islas centrales. Se entiende por esto que Alemania conquiste todas las provincias británicas de las islas centrales o UK retire todo su ejército, incluido la fuerza naval y aérea de las Islas.
—Guerra de Invierno por evento. La URSS solo podrá anexionar los territorios cedidos por Finlandia en el Tratado de Paz de Moscú.
—Obligación de firmar el Pacto Ribbentrop-Mólotov.

Japón—Obligatorio la declaración de guerra a USA en la fecha histórica o antes.
—Si Japón ataca cualquier unidad o posición británica comienza la cuenta regresiva (desde ese momento del primer ataque) de un año para que USA pueda entrar en la guerra. (No incluye batallas navales accidentales).
—Japón no podrá movilizar sus buques en el mediterráneo, en el Atlántico y en los mares europeos, si todavía no entro en guerra con USA. Por lo tanto, la marina imperial solo tendrá libertad de acción una vez entrado en guerra con USA. Esta restricción no incluye los buques enviados como expedicionarios a otro país del Eje.
—Japón tiene libertad de declarar la guerra a URSS o no (a partir que URSS entre en guerra con Alemania).
—Declaraciones de guerra históricas (Incluye Siam y los territorios reclamados por la China Nacionalista).

Italia—Puede entrar en guerra contra los Aliados, cuando inicie la Segunda Guerra Mundial.
—Declaraciones de guerra históricas. (Incluye Yugoslavia y Grecia).

Turquía—Para Alemania y para la USSR la invasión de territorio TURCO representa la obligación de declarar la guerra al otro bando inmediatamente (por ende el inicio del frente oriental).

Hungría-Rumania-Finlandia—Obligatorio unirse al Eje.

China Nacionalista— Obligatorio unirse a los Aliados.

Canadá —Prohibido cualquier clase de desembarco en territorio italiano continental (no incluye islas ni áfrica) hasta 1943 y en cualquier otro territorio hostil europeo hasta 1944. (No incluye la acción defensiva en territorio perteneciente a los Aliados).
—Prohibido recibir o enviar cualquier tipo de fuerza expedicionaria hasta el 7 de Diciembre de 1941 o hasta que USA entre en la guerra.
—Prohibido recibir Lend-Lease hasta el 7 de Diciembre de 1941 o hasta que USA entre en la guerra.
—Cualquier declaración de guerra ha de ser histórica.
— Obligatorio unirse a los Aliados.

Los demás majors poderes medios y minors no se sujetan a ninguna reglamentación individual pero si a las reglas generales.

— COMERCIO
—Los aliados y Komintern deben aceptar suplir de forma equitativa de energía, metales, raros, petróleo al Eje, en caso de no comerciar deberá presentar las razones. Si entran en números rojos podrán cancelar algún tratado.
—Los aliados no pueden embargar a Alemania e Italia hasta el evento de Danzig.
—Los aliados no pueden embargar a Japón hasta su entrada en guerra contra los aliados o Komintern, pero a partir de la caída de París se le podrá hacer un boicot de petróleo.

—FECHAS DE ENTRADA A FACCIONES
— USA: A partir que Japón le declara la guerra.
— Italia: A partir del 22 de mayo de 1939.
— Japón: A partir del 27 de septiembre de 1940.
— Hungría: A partir del 20 de noviembre de 1940.
— Canadá: Una semana después que los Aliados entran en guerra con Alemania.
— China Nacionalista: A partir del 7 de diciembre de 1941.
— Rumanía: A partir del 23 de Noviembre de 1940.
— Finlandia: A partir del 1 de Enero de 1941.



Fechas de las principales Guerras:
Inicio de la Segunda Guerra Mundial:
• Si Alemania lo desea podrá iniciar en cualquier día del año 1939.
• UK podrá iniciar la guerra el 3 de Septiembre de 1939 si aún no dio inicio.
Guerra del Frente Oriental (Alemania-URSS):
• Alemania podrá dar inicio a las hostilidades a partir del 1 de Enero de 1941.
• URSS podrá dar inicio a las hostilidades a partir del 22 de Junio de 1941 si aún no dio inicio.
Guerra del Pacifico (Japón-USA): 7 de Diciembre de 1941.
• Japón estará obligado a declarar la guerra a USA en la fecha histórica o antes.


NORMAS GENERALES
• Un líder por facción.
• La partida comenzara en el horario establecido.
• Los líderes de facción pueden solicitar 15 minutos de tiempo adicionales, en caso que los poderes medios y minors no estén presentes.
• Si llegara alguien cuando la partida ya haya comenzado, podrá unirse solicitando el permiso al organizador de la partida.
• El líder será el único que tendrá voz y voto (solamente aplica a decisiones que el organizador de la partida exponga a votación).
• El líder será el único responsable en organizar a su facción y de buscar los remplazantes en el caso que sea necesario.
• Solo se suspenderá la partida si no están presentes los majors. En caso de sucesivas faltas por parte de los majors, el administrador de la partida podrá relevarlo de su país.

OPCIONES DE JUEGO:
• La partida se jugara en nivel normal.
• La velocidad del juego será 3 o 4, en época de paz.  En época de guerra la velocidad será 1 o 2.
• Queda prohibido el uso excesivo de la pausa.

DIAS Y HORARIOS DE LA PARTIDA:
• Viernes y/o sábado y/o domingo, a partir de las 21 hs ARG.
• En caso de no concretarse el día viernes (porque alguno de los majors no puede jugar), se postergara la partida para el día sábado.
• En caso de no concretarse el día sábado (porque alguno de los majors no puede jugar), se postergara la partida para el día domingo.
• Se jugará máximo dos veces por semana, mínimo 1 vez por semana. Por lo tanto en el caso que se juegue viernes y sábado, el día domingo no es obligatorio y solo se jugará si están todos los jugadores presentes.
• En caso de sucesivas faltas por parte de los majors, el administrador de la partida podrá relevarlo de su país.


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Última edición por Berghof el 17/3/2017, 17:01, editado 7 veces
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Re: ►i partida oficial multiplayer: "hearts of iron iii" (finalizada)

Mensaje por Ghost1236 el 19/1/2017, 22:39

yo con canada ando muy bien estoy en 1939 con 60 y algo de ic y con dos cuerpos de infateria 1 destructor y 6 transportes el mapower es un problema al principio pero se puede arreglar y va en aumento mis divisiones estan formada por 3 brigada de infateria nivel 3 y con el tiempo pude aser brigadas de artilleria para los dos cuerpos de infateria todavia no arreglo el problema de la fuera aerea y naval
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Re: ►i partida oficial multiplayer: "hearts of iron iii" (finalizada)

Mensaje por ARCAM el 10/2/2017, 10:00

Buenos dias, tenemos montado un grupo que jugamos casi todos los días al BICE.8.5, el mod esta muy muy bien, tiene cantidad de eventos, unidades etc una pasada, por si alguno de vosotros os interesa jugar con nosotros.
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Re: ►i partida oficial multiplayer: "hearts of iron iii" (finalizada)

Mensaje por Berghof el 11/2/2017, 13:47

ARCAM escribió:Buenos dias, tenemos montado un grupo que jugamos casi todos los días al BICE.8.5, el mod esta muy muy bien, tiene cantidad de eventos, unidades etc una pasada, por si alguno de vosotros os interesa jugar con nosotros.

Buenas.

¿Estas en el grupo de facebook?
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Re: ►i partida oficial multiplayer: "hearts of iron iii" (finalizada)

Mensaje por ARCAM el 14/2/2017, 10:21

No tenemos grupo en el facebok
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Re: ►i partida oficial multiplayer: "hearts of iron iii" (finalizada)

Mensaje por PaoX el 15/2/2017, 15:36

ARCAM escribió:No tenemos grupo en el facebok

Si, fijate a la izquierda de la pagina que hay un boton con el simbolo de facebook que te direcciona a esta pagina.
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Re: ►i partida oficial multiplayer: "hearts of iron iii" (finalizada)

Mensaje por ARCAM el 16/2/2017, 07:13

Ya he solicitado la entrada en el grupo de Facebook. No tenia cuenta y me he hecho una
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Re: ►i partida oficial multiplayer: "hearts of iron iii" (finalizada)

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